Игра настольная, Экзит. Найди выход из дома.
Описание
Игра настольная, Экзит. Найди выход из дома.
Настольная игра Экзит Найди выход из дома 4680107967992 Умные игры
Настольная игра «Экзит. Найди выход из дома» ТМ «Умные игры» - захватывающая игра для тех, кто не боится немного пощекотать себе нервы!
Особенности:
- увлекательный сюжет
- количество игроков: 2-4
- продолжительность игры: от 40 минут
Состав игры:
- игровое поле
- 40 карточек
- 4 фишки и кубик
- правила игры
После того, как ваш микроавтобус наехал на странное препятствие и не смог двигаться дальше, вы решили оглядеться в поисках убежища на ночь. Дорога проходит через лес, в глубине которого вы увидели старый дом. Его дверь оказалась незапертой. Каждый из вас занял свою комнату для ночлега. Утром следующего дня вы обнаружили, что на дверях комнат висят кодовые замки, а на окнах крепкие решётки. Во всех комнатах были оставлены послания хозяина дома и элементы кода с заданиями. Кажется, вам придётся их выполнить, чтобы остаться в живых, Удастся ли вам спастись? Не встретится ли предатель среди ваших друзей? Начните играть и постарайтесь ответить на все вопросы.
ПОДГОТОВКЕ К ИГРЕ
Разложите игровое поле. Разделите карты на 3 колоды: карты спасения, карты помощи, карты выбора. Раздайте по одной карте помощи и карте выбора каждому игроку.
Карты спасения разделите на 8 стопок так, чтобы в одной стопке было 4 карты с одинаковым символом. Перемешайте карты в каждой из 8 стопок. Разложите колоды на поле в нужном порядке. Подготовьте лист бумаги, карандаш и ластик для каждого игрока.
ХОД ИГРЫ
Распределите фишки между игроками и поставьте их на клетку СТАРТ. Очерёдность хода определяется с помощью игрового кубика. Первым ходит игрок, у которого выпало наибольшее количество очков, далее по часовой стрелке. Передвиньте фигурку на то количество клеток, которое выпало при броске кубика.
Если вы встали на зелёную клетку - сходите ещё раз.
Если вы остановились на красной клетке – пропустите ход.
Если вы встали на клетку с символом, то при необходимости вы можете взять карту спасения с таким же символом.
Если при прохождении круга игрок не смог подобрать все части кода (карты с символами), то он продолжает двигаться по часовой стрелке.
Карта с решённым заданием кладётся рядом с полем со стороны игрока под соответствующей частью кода. Если игрок не может выполнить задание, у него есть возможность воспользоваться картой помощи или картой выбора. После использованные карты помощи и выбора убираются в коробку.
Побеждает тот игрок, который первым собрал все части кода и «открыл» замок.
Характеристики
Артикул | 4680107967992 |